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奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
百家樂教學-三珠路-跳式
三珠路的使用
百家樂只會有這8種組合,不會再有其他種。
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那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
百家樂娛樂城
BPP
再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
三珠路打法是由澳門賭王「葉漢」所發明。葉漢是中國廣東人,在1961年與另一位家喻戶曉的賭王「何鴻燊」一起拿到澳門賭業專營權並且在澳門開啟了博弈帝國。葉漢一生與賭脫離不了關係,他本身也是一名好賭之人,也因此發明出了三珠路這個方法來征戰百家樂。後人給葉漢的評語為:「少年愛賭,青年打理賭場,壯年經營賭場,老年豪賭,一生與賭結緣。」
奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。
百家樂玩法
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
三珠路-連式
PBP
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
奧斯卡研磨投注法在一開始並不是那麼廣為流傳,畢竟是一名默默無名的賭徒所發明的,直到後來開始有作家在書中提及這種方法,才被大家所發現。你們可以發現「奧斯卡研磨投注法」後面有個「研磨」兩字,也就是代表此種投注法需要有耐心,像咖啡研磨一樣慢慢的琢磨,積沙成塔、積少化痰,持之以恆才會有意想不到的收穫。
觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。
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