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2023年02月20日 03:35
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     BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)

     綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:

     而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:

     PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)

     奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。

    

     PBB

     奧斯卡研磨投注法的最大優點就是可以避免玩家因心態炸裂或是運氣不好而一口氣輸光本金,當牌路不順本金出現了缺口時,也可以依靠此方法來慢慢填補,當然這是一個雙面刃,對於想要短時間內大量獲利的玩家,絕對不是一個好選擇!不過如果你是一名保守型玩家,或是只是把百家樂拿來當休閒娛樂,並不想在這上面有太大的輸

    

    

    

     百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則

    

     我們來看一下示範圖:

     百家樂教學-三珠路-跳式

    

    

     果不其然開出了閒。

    

     BBP

     百家樂教學-三珠路-反式

     一樣如我們的推斷開出了莊。

     百家樂只會有這8種組合,不會再有其他種。

     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

    

     一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

     百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理

    

    

    

     再來看下一把

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

     看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。

    

    

    

     BBB、PPP (絕對正式)

     以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高

    

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