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百家樂教學-三珠路-反式
一樣如我們的推斷開出了莊。
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
果不其然開出了閒。
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
我們來這舉個例子:
BPB
九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
BPP
百家樂玩法
再來看下一把
百家樂攻略
BBB、PPP (絕對正式)
PBP
好的,開出了莊。
百家樂教學-總結