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九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
路珠的8種型態
而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高
百家樂只會有這8種組合,不會再有其他種。
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
三珠路打法
一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
PBB
百家樂教學-三珠路-反式
奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
PBP
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
我們來這舉個例子:
PPP
今天要來教大家的就是一種幾乎隨時都可以派上用場的打法-九宮格打法。九宮格打法顧名思義就是利用九宮格盤來歸類牌路,並且利用百家樂的平衡、規律、對稱,來進行推算。
再來看下一把
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。