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再來看下一把
BPP
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
百家樂三珠路的由來
再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
百家樂最早源自歐洲,後來隨著時代的演變傳進了亞洲區,在亞洲國家受到人們的歡迎,現今也成為賭場內最熱門的項目之一。百家樂打法百百種,每個國家每個地區都有不同的打法以及配注法,每個打法一定都各有利弊,差別就在於玩家如何去使用?以及在什麼樣的情況下使用?
從上表可以清楚的知道,遵循奧斯卡研磨投注法的重點下去投注,我們的虧損不會暴增,獲利也不會太多,都是平平順順的在走。當你想使用此方法投注時,切記要照著規則走,若是覺得現在運氣好、牌路順,而胡亂增加注碼就會偏離奧斯卡研磨投注法的導向了。
百家樂教學-九宮格打法教學
PPP
百家樂教學-總結
奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。
BPP、PBB (絕對反式)
百家樂教學-三珠路-反式
九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
我黃框圈起來的部分就是打九宮格要看的地方,這張圖中目前九格內開了八格,分別是3莊、2閒、3和,根據平衡性,下一把我們要下閒來達到九宮格內的比例平衡。
BBB、PPP (絕對正式)
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
三珠路-連式
百家樂教學-首先我們將棋盤路從上到下、由左至右,每三顆分成一組。而當你發現這桌什麼路都不適合,沒單跳、沒長龍、沒雙跳,那麼就是你開始使用三珠路的時候了。 注意:越爛的路越適合用三珠路
一樣如我們的推斷開出了莊。
觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。
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在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
三珠路打法